Deadline tubes pertama IB (Intelegensia Buatan) sudah lama lewat. Yang berlalu biarlah berlalu, kata pepatah yang saya sendiri tidak tahu dari mana asal-muasalnya. Mengapa tubes IB ini begitu berkesan setelah deadline lewat? Karena bagi saya, inilah tubes yang paling mencengkeram yang pernah saya hadapi selama paruh pertama semester ini – meskipun selanjutnya, sudah terbukti, lebih banyak tugas, dan lebih menambah tekanan tentunya. Namun itu semua merupakan tantangan yang menyenangkan sekaligus mencerdaskan. Pertanyaan berikutnya: mengapa menulis artikel ini? Berkeluh kesah? Jelas tidak, jika mengeluhkan tugas tersebut. Tugasnya adalah membuat permainan berbasis turn-based strategy , dengan modul utama/ platform yang diimplementasikan oleh perwakilan dari seluruh peserta kuliah, dan pemain-pemainnya yang merupakan bot / agent (komputer) rancangan tiap-tiap kelompok. Bot / agent bekerja dengan berbagai algoritma pencarian: BFS, DFS, UCS, Greedy, A*, dan CSP. Secara lojik, algoritma...
My life and my interests